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【疑問】ヒロパぶっ壊れのゼシカだけど 、コントロールゼシカあんまりいないのなんで? wwww

   

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788: 名無しさん 2018/04/20(金) 10:06:30.74
アグロゼシカだけ対戦拒否できる機能ないの?
誰が得するのあのデッキ?
ユーザーも離れるだけだしゲームの寿命も縮めてるだけとしか思えない
誰も幸せになれないのになんで存在してるの?
795: 名無しさん 2018/04/20(金) 10:12:16.39
>>788
気持ちはわかるが、さすがにそれは現実的ではないと思う
俺が思うに、対戦相手が分かってからデッキを選べるようにすればいいのでは?
それならメタるか裏をかくかみたいな読み合いも生まれるし、ストレスもだいぶ減ると思う
802: 名無しさん 2018/04/20(金) 10:21:42.46
>>788
お前の意見は全て正しい
815: 名無しさん 2018/04/20(金) 10:43:53.66
どう考えてもヒロパぶっ壊れのゼシカだけど
コントロールゼシカあんまりいないのなんで?
他のコントロールデッキは多いのに
ヒロパぶっ壊れなんだからコントロールゼシカがコントロールでは最強にならないか?
830: 名無しさん 2018/04/20(金) 10:55:33.34
>>815
コントロール向けのカードが少ないから
832: 名無しさん 2018/04/20(金) 10:56:36.62

>>815
長期戦はドローしてリソース確保しないと弱いからな
テリーゼシカ辺りのTSがダメージに直結してるキャラはそこら辺弱いでしょ

まぁ、だからこそベロニカや嘆きが胡散臭いんだがな

833: 名無しさん 2018/04/20(金) 10:57:20.91
>>815
コントロールゼシカも強いけどユニットが貧弱だから盤面を終盤に取られる
ミネアは最少コスト1でゾーマも取れるし全体除去も強力で盤面を返しやすい
結局メラゾ紅蓮を顔に当てるのがキーになるならアグロが最適だよねって話
859: 名無しさん 2018/04/20(金) 11:20:45.36
>>815
ゼシカの専用ユニットが弱いからに尽きる
あいつでコントロール組もうとすると共通ばっかりになる

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