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【議論】ククールは3点除去追加されるだけで強くなる ⇒ ククールは今の強さだからいいけど強くなったらゲーム終わると思うわww

   

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488: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:14:09.13
ククールでたまに遊んでるがどう戦うのが正しいのか未だによくわからない
ライバーン全力で盤面取り返すプランで良いのか?
495: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:16:49.90
>>488
俺使ったこと無いけどククール使ってる人の配信見ると
貪欲にライバーンで打点稼いでるな
逆にライバーンで弾補給できない時にはまず出さないな
どうもライバーンだけがククールの生命線らしい
511: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:26:20.96
>>495
なるほど
完全に我流で適当に遊んでるくらいだけど実際ライバーン全力するくらいしかボード取れんのよな
カエルもボーンバットも処理されるから能動的に盤面制圧できるライバーンしかないやんと思ってたけど上手い人もそうなら安心した
503: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:19:52.23
ククールはコンボ前提が多すぎてやることないターンが出てしまうのが悲しすぎる
505: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:20:53.74
ククールでランクマ回す気にならないしな
506: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:23:57.94
ククールにもみならいあくまみたいなライバーンの弱い版が欲しい
507: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:24:21.61
ククールは杖なんてうんち使ってる時点でデッキパワー低くさせてんだよなぁ
自傷できるカード作るか体力満タンでも効果発動させろ
510: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:25:00.36
ククールは3点除去追加されるだけで強くなる
514: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:28:33.77
ククールに3点除去与えないで欲しい
ククールの強さは今のままでええわ
516: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:30:36.91
3点除去も欲しいが3コス枠にも別名でどんぐりくれよ。福袋に頼らざるを得ないくらい手札カツカツなんだよ
517: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:30:51.62
ククールは今の強さだからいいけど強くなったらゲーム終わると思う
今でさえあたったときめんどくさいと感じるのに増えたらやらなくなるわ
518: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:31:02.88
ユニットを回復させたり復活させたり出来る奴が除去も強くなったらゲームにならんわ
ミネアどころじゃないウザさになる
519: 名無しさん 2018/04/30(月) 01:31:51.87
とりあえずククール最強になったらやめるわ

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