【不満】このゲームにイライラするのってやっぱ相手のターンに何もできないことにあるんじゃないか?
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- 54: 名無しさん 2018/06/26(火) 22:54:41.01
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このゲームにイライラするのってやっぱ相手のターンに何もできないことにあるんじゃないか?
相手のターンには何もできないから今から起こるであろう理不尽ムーブを指をくわえて見ることになるし…
相手のターンの時間が丸々苦痛の時間になるんだよな現状
まあこっちがアグロ対策手段手札に蓄えながらアグロが粘ってるの眺めてるとチンpのいきり勃ちが止まらんのだが - 59: 名無しさん 2018/06/26(火) 22:56:58.25
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>>54
前に誰かが言ってたが
マリオRPGみたいにジャストタップで相手の攻撃をパリィできるようにすべきだな
逆にこっちが攻撃する時はジャストタップ成功すればダメージ2倍とか
そしたらお互いのターンで緊張感が生まれるし少なくとも今よりは退屈にはならない - 67: 名無しさん 2018/06/26(火) 23:02:41.27
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>>59
まあそれはそれでカードゲーム的じゃないけど
今よりはマシだよな
ドラクエではもともとモンスターズバトルロードでカードゲームでありながらそのマリオRPGみたいなアクション要素あったから
導入もコンテンツ的には抵抗感無いよなユーザー的には不評だろうけど
相手のターンで出来るアクションとして想定してるのは遊戯王の罠カードとかデュエマのSトリガーみたいな感じだな - 71: 名無しさん 2018/06/26(火) 23:04:20.71
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>>59
なんかメチャクチャ遅延が増えそうな気がしてならない - 65: 名無しさん 2018/06/26(火) 23:02:21.98
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>>54
トラップカード系とか?
それはそれでイライラするよw
遊戯王やってみるとわかるよ
個人的には、相手ターンにフレーバーテキストでも読めれば暇をつぶせるんだけどなあ