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【予想】英雄カード実装で相当難しくなったなこのゲーム ⇒ 要素が増えるからさらにプレイングに差がつくなw

   

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428: 名無しさん 2018/11/18(日) 00:43:37.99
英雄カード実装で相当難しくなったなこのゲーム
わけわからん
430: 名無しさん 2018/11/18(日) 00:45:31.13
>>428
実装2~3日で環境とプレイング方法決まるから特に気にする必要はない。
432: 名無しさん 2018/11/18(日) 00:51:02.55
>>430
要素が増えるからさらにプレイングに差がつくな
436: 名無しさん 2018/11/18(日) 00:53:42.16
1年目で一戦が長く複雑なバランスが大コケしたから2年目はパワー上げてきそうな雰囲気ある
闘技場のロトミラーはハマると長いけど
454: 名無しさん 2018/11/18(日) 01:08:16.03
むちゃくちゃデッキパターン増えそうだな
470: 名無しさん 2018/11/18(日) 01:22:20.39

>>454
だな。可能性ひろがりまくりんぐ

異次元の発想力が新弾には必要なんだけどなぁ?(/ω・\)チラッ

476: 名無しさん 2018/11/18(日) 01:24:44.72

なんかやっぱりヒーロー分のコスト管理が難しい感じがして…

使わないor邪魔しないエイト君のどちらかが良いんじゃないかと初心者ですが思いましたわ

483: 名無しさん 2018/11/18(日) 01:27:52.71
いまのところめっちゃ面白そう、はよ構築やりたい

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