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【提案】亡者のひとだま・ようじゅつし・ハーゴンのナーフ案考えてみたwwwww⇐体力もっと減らせ!

   

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引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511156559/

473: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:42:11.57
こんな感じに調整してくれ
・亡者のひとだま 
効果を取れないユニットとしてはあまりにもスタッツが高すぎるため、4/4にいたしました
・ようじゅつし
テンポゼシカでの採用率が高く、勝率も偏っているため、特技と呪文に分け呪文でのみ発動するようにいたしました
・ハーゴン
使用率が低く、また現在有効な冒険者が少ないことなどから、出現する犬を1/1→2/2に変更しました
478: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:43:02.21
>>473
無能
人魂はとりあえず体力3以下が必須だから
484: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:43:47.71
>>473
なぜかハーゴンさんが被害受けてるの草
481: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:43:29.61
人魂の体力なんて2でいいよ
499: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:47:45.46
はぐメタひとだまと並べるならヌーバ様が最適
奇数ミネアには入らないだろうけどそれ以外でヌーバ様入れないデッキ存在するの
503: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:48:07.63
調整なんて
ゼシカのテンションスキル2ポイント
人魂コスト1アップ
これだけでいいよ
505: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:48:53.36
>>503
お前が運営じゃなくてよかった
517: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:51:34.96
>>503
ギガスラと稲妻も2点にしとこう
512: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:50:14.28
ひとだま弱くなって一番得するの結局ゼシカ説
520: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:51:44.97
>>512
ミネアだな
523: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:52:08.89
>>512
ひとだまが強いのとゼシカが強いのはまた微妙に違う話なんだよな
534: 名無しさん 2017/11/20(月) 16:54:33.21
人魂は例え4/3になっても使われそうな恐ろしさがある

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