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【議論】他のハースライクのゲームに比べても考えること多くて楽しいのにネガティブなのが多いのは環境がおかしいことが原因なのかな?

   

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767: 名無しさん 2019/01/11(金) 18:29:54.48
他のハースライクのゲームに比べても考えること多くて楽しいのにネガティブなのが多いのは環境がおかしいとかなんやろか
771: 名無しさん 2019/01/11(金) 18:36:37.53
>>767
環境がおかしいのもそうだけど第1弾からずっと運営がおかしい。
① 闘技場を半年以上放置して無課金石余りが大量に増える。
② エンジョイ勢が多かったゲームでレジェンドとプラチナの間を作る。
③ ①でバラまきすぎて上からつつかれた結果メダルなどという無駄なものを導入する。
④ バフやナーフをするときコストを平気で2~4上下させる。
⑤ ①の影響で環境必須カードのレジェをパック限定にする。
⑥ 闘技場の勝率の高いリーダーや取っただけで勝つ(ロトなど)カードをどうにかしない。
⑦ テンポが悪いのに演出のオンオフ機能をいまだにつけない。
だれか他にも挙げてくれ
785: 名無しさん 2019/01/11(金) 18:48:50.30
>>771
石が余りまくってるよな
俺も初段からやってるだけで無課金で石に困ったことがない

石を回収できなかったのが敗因だな

772: 名無しさん 2019/01/11(金) 18:36:59.90
>>767
愛される運営じゃないから
多少は他ゲーからの反抗勢力もあってどうやっても運営叩きムーブは強引にでも起こされるんだろうけど
肝心なライバルズの運営陣はそれを跳ねのけるどころか自ら火に油注ぐ無能なんだ
773: 名無しさん 2019/01/11(金) 18:39:27.31
>>767
運営がサ終をチラつかせるようなことしかしてないからな

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