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【驚愕】マジ!?「かれくさネズミ」も「ゆうれい」も!ナーフ実装クル━━━(゚∀゚)━━━━!!

   

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@DQ_RIVALS レックスナーフしてくれへんとタバサに乗り換えられんのだがw
@DQ_RIVALS 次回予告あるのは助かる。あとはリアルラックに頼るしかないな。
@DQ_RIVALS ケダモンとブラバ二クイーンのナーフ忘れてますよ。
@DQ_RIVALS トルネコの勝率ってどれくらいなんだろ。いつも書いてるのに今回は書いてないと言うことは相当酷かったんだろうな
@DQ_RIVALS グレイナル弱体化ほんっとうに嬉しいですありがとうございます一生ついて行きます
@DQ_RIVALS これに加えてレッサーデーモンをナーフしたら完璧やった
@DQ_RIVALS ケダモンはなんで許されたのですか?
@DQ_RIVALS 宝石そろばん2コスよりケツ2の方が嬉しかったぞ…
@DQ_RIVALS ありがとうございます╭︎( ・ㅂ・)و占い師のバフを少し期待していましたが、4月4周目に占い師にも焦点が当たられるよう楽しみにしています‹‹\(´ω` )/››
@DQ_RIVALS いまエイトピサロむちゃくちゃ多いからなあ
そこも頼むわ
@DQ_RIVALS 3/14までにレックスでダイヤに上がれってことだね
@DQ_RIVALS これはいい調整じゃないか?強化もないし。
また変なデッキはやらないことを祈る
@DQ_RIVALS 今の冒険者と魔王の現状をみて本当にこのままでいいと思ってるのかよ。どこパレは魔王修正したぞ。ハッサンのアイデンティティを保つため完全上位互換だったほのおのせんしをナーフしたのだけは偉い。
@DQ_RIVALS 魔導召喚ナーフしないと次はゼシカパラダイスになりますよ
@DQ_RIVALS 魔導召還とケダモンとヘルバオムなんとかしろ
@DQ_RIVALS シンクロを持つユニットを使用して戦う商人のデッキの勝率の開示を求めます^^
@DQ_RIVALS さんざん課金させた後に毎回ナーフってやってること詐欺だろw
@DQ_RIVALS 魔導召喚ナーフなしとかマジで終わってるわ、レットル環境がライン工ゼシカ環境に変わっただけのクソゲー
@DQ_RIVALS グレイナル7コスしたって変わらんでしょ竜戦士の防具をなんとかしないとくさった死体でTS元に戻すとか
@DQ_RIVALS ただでさえ勝てないアリーナがもっと勝てなくなるやないか・・
ほのおのせんしって前列条件あるのし
復活の杖のがよっぽど壊れてるやないか
@DQ_RIVALS レックストルネコが落ちる事でアグロピサロやテリーなどがまた出てくるだろうし、ククールやミネアみたいな長期デッキも戦いやすくなりますね。

あと、調整に対して課金詐欺だとかゴミ運営だとか言ってる馬鹿は、デジタルカードゲームに向いてないので早くDQR辞めて将棋やチェスで頑張ってください。

@DQ_RIVALS !?今回の調整あーあいさんがしたのか?アリーナナーフは神、バフしないのも神、今回まじ神やるなら今神、もう今月やらんけど、

テリーさん何もせんでよかったん???

@DQ_RIVALS 何か違和感あると思ったらブラバニがナーフ候補にいないんだが…(絶望) ケダモンは枯れ草とそろばん落ちたから許せるけど。
@DQ_RIVALS 枯れ草、グレイナルは妥当
烈火拳は6コス、炎の戦士はHP3で様子見て欲しかった
毎回思うけど一気に2数値変更はなぁ

あと枯れ草2コス、幽霊5コスにするなら宝石そろばんは1のままでよかったのではと。山賊サーベルだって1だしなぁ。

@DQ_RIVALS ネタカードも出世したなぁと
やはり蓋カードはいつかはぶっ壊れになるんだなと改めて思いましたまる pic.twitter.com/LKEWokZRt2
@DQ_RIVALS ケダモンは無いのはまだ分かるけど、ブラバニないのはなぜ?テラノライナーって知ってるのかな…?
占い師使ってるから思うことなのかもだけど、リゼルコは盤面もバフできるようにして欲しいなぁ…
あと使われすぎるカードを弱くするのはいいけど、使われなさすぎるカードを使われるようにもして欲しい
@DQ_RIVALS おー、調整早いのはいいことかもしれんが、流石にカード多くなってきて診断登場の調整荒いかも?

とりま新環境楽しみ

@DQ_RIVALS レックス自体も1コスにすべきだったんじゃねぇの?
@DQ_RIVALS またエイピが暴れそうだな…
アリーナは更に使われなくなるだろうし
全キャラ使わせたいならもう少し考えて調整した方が
@DQ_RIVALS 閃光烈火拳はナーフで逆にサーチしやすくなりましたね
@DQ_RIVALS れっかけん7わちと重すぎんか
パーツ揃えるの多いしせめて6ぢゃね
@DQ_RIVALS テリーに1コスト1/3の剣があるようにみえるんですけど
@DQ_RIVALS レックスとブラバニとレッサーデーモンとホークブリザードと魔導召喚もお願いします
@DQ_RIVALS 炎の戦士以外は納得ですがグレイナルはコストよりも鎧の回復か鎧のコストを調整したほうが良かったと思います。あと魔道召喚とレッサーとピサロのユニットもナーフしたほうがいいと思います。
@DQ_RIVALS 強化なしは神
トルネコ以外のナーフもかなり良いけどそもそもレックスが諸悪の根元な気もする。
気になるのは魔導召喚ノータッチな事くらい。
若干危ういけど全然神ナーフと言っていいレベルだと思う。
@DQ_RIVALS ククールのグレイナルはぶっ壊れ過ぎでくっそウゼえから
8~9コスぐらいに上げても良かったのに
それぐらい不快で嫌われてるから
@DQ_RIVALS トルネコよりアリーナの被害のがでかいように見えるんだが、、
@DQ_RIVALS 劣化券と炎の戦士ナーフされたら誰にも勝てなくなるやろ
@DQ_RIVALS そもそもレックス0コスがいかんでしょ
@DQ_RIVALS 全体的に凄くいいナーフですね!
運営の皆さまありがとうございます!
試合テンポが落ちついて
じゃんけんがまた出てきたらキツいですが、、、
@DQ_RIVALS そんなことよりブラッドレディのHP1にして欲しいです
@DQ_RIVALS 個人的にはトルネコ→アリーナ→ククールと
環境回る事を読んで調整したのはgood。
気になるのは現状でも充分強いエイピが
ナーフ無しは暴れる予感しかしない。
まあコントロール好きな自分的には
環境速度が遅くなるナーフは助かります。
@DQ_RIVALS グレイナルは7コス妥当ですが、装具を必殺技にすべきだったのでは?あと、復活の杖のぶっ壊れ性能もどうにかした方がいいと思いますw
@DQ_RIVALS システムの上方修正として、英雄カードの生成を可能にしてください(^^)
@DQ_RIVALS 意地でもレックスは0コスがいいんだね。
アグロテリーかな?次の時代は
@DQ_RIVALS 強いカードを調整するのはいいんだけどヒーローカードそろそろ作成可能にしてくれませんかね?
全てのデッキがヒーローカードありきな中でそのカードを持ってない時点でそのデッキ使えない 作れないんですけど
@DQ_RIVALS ナーフは妥当だけど少年ヤンガスと少年テリーにテコ入れして欲しかった。今弾のメインテーマのはずなのにナーフ後もお蔵入りになりそう。
@DQ_RIVALS グレイナルナーフする前に復活の仕様を見直せよ。復活したグレイナルが場に出ててもポンポンポンポン何匹もグレイナル出てくるのおかしいだろ。
エイトピサロもお咎め無しだし、マジでエアプなんだなお前ら。自分たちでろくにプレイもしないで適当にカード作ってたらバランス取れるわけ無いわな。
@DQ_RIVALS 『 しっかりバランスはとれてます( ・´ー・`)ドヤァ』
@DQ_RIVALS レベル3になるまでの段階が少なく、条件も緩いし最速なんだから、初動レックス1コスじゃダメなんですかね
@DQ_RIVALS これでみんな商人使わなくなってテリーでしょ
おもんな笑
@DQ_RIVALS ケダモンは!?ねえケダモンは~~!?
@DQ_RIVALS もうほとんど採用されなくなった魔王や冒険者とかもなんとかして欲しかったです
@DQ_RIVALS れっかけんはコストより中身を変えて欲しかった

プオーンで確定サーチできちゃうやん

@DQ_RIVALS ニードルラッシュも入れなおせ!
@DQ_RIVALS 今回のバランス調整で今後環境がどうなるかは分かりませんが、今弾リリース前の生放送で「バランスはとれている」と公言しておいてのこの有様はユーザーとの信頼関係を揺るがしたものだとして反省してもらいたいです。
@DQ_RIVALS なんで僧侶これ以上弱くするねん。
グレイナル7コスとか、出す前に負けるって。
トルネコのナーフはそれほど被害が大きくない。
むしろテリーなんとか救済してやれよ。
アリーナは妥当なナーフだな。
ククールとテリーが現状苦しそう。
@DQ_RIVALS ハッキリ言ってシンクロが強すぎて、絶好調カードなんて使う気になれないw。新弾でバランスが一気に崩れたな。

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