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【議論】シンクロと絶好調、果たしてどっちが失敗だったのかww

   

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44: 名無しさん 2019/03/24(日) 21:47:59.16
シンクロに比べて絶好調のしょーもなさよ…
45: 名無しさん 2019/03/24(日) 21:48:30.42
あー、むしろシンクロがしょーもないのか
47: 名無しさん 2019/03/24(日) 21:49:41.29
シンクロのせいでロトかレックスしか選択肢がなくなる
51: 名無しさん 2019/03/24(日) 21:57:22.99
シンクロか絶好調どっちが失敗だったのか
シンクロだろうなぁ
55: 名無しさん 2019/03/24(日) 22:04:00.14
絶好調で制限付きで能力の比で盤面強くします←分かる
絶好調は絶好調とシナジーします←うんこ
57: 名無しさん 2019/03/24(日) 22:07:50.77
>>55
効果重ねがけで永続のシンクロの方がうんこだからセーフ
61: 名無しさん 2019/03/24(日) 22:10:19.98
6弾の絶好調リーダーの中で単純なカードパワーもシナジーも一番高いのがテリー
そしてそのテリーはレックスでシンクロ軸が最強
絶好調っていったいなんなの?
64: 名無しさん 2019/03/24(日) 22:12:46.44

最初強くて攻撃したあと弱くなる即効型のテーマ”絶好調”
最初弱くてヒーローレベル上げると強くなる晩成型のテーマ”シンクロ”

デザイン的にも光と闇のハズだったんだ
なお実態

68: 名無しさん 2019/03/24(日) 22:15:10.43
絶好調もシンクロも既存カードの性能に+αしてるだけの面白みが無いカード
71: 名無しさん 2019/03/24(日) 22:18:05.87
シンクロは場に出てる時に対応レベルのスキル使ったら発動でいいよ
73: 名無しさん 2019/03/24(日) 22:19:49.57
絶好調も格差酷すぎてな…
アリクイとかスマイルロックみたいに制限が無いに等しい奴もいれば、スモークみたいに攻撃したらただのゴミになる奴もいる
攻撃したらゴミになるなら手先や暴れ猿みたいな強効果で使い捨てられるならまだ分かるんだがな
76: 名無しさん 2019/03/24(日) 22:22:20.24

絶好調ってのが出た時は子供冒険者ユニットに無理に殴らせずに済むんだなと思ったけど
子供だろうが非戦闘員だろうがユニットとしてゴリゴリ戦わせてるわ実際。
そもそも絶好調持ちの冒険者はおらんけれども。

次弾で絶好調メタカードかねえ。

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