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【疑問】ハースもシャドバもライバルズも、なんでユニットの起動型能力ないんだろ?

   

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362: 名無しさん 2019/03/26(火) 09:45:18.52
そういやハースもシャドバもライバルズも
なんでユニットの起動型能力ないんだろ
行動済みになる代わりに好きなとこに1点とばすとかありがちな能力なのに
相手ターンには起動できないようにすりゃテンポの問題も別になさそうなのにな
367: 名無しさん 2019/03/26(火) 09:55:15.43
>>362
MTGと違って相手が狙えちまうからシステムユニット作ってもステ高くないと使う暇ないからなー
379: 名無しさん 2019/03/26(火) 10:14:08.40
>>367
まあそうなんだけど
狙われて速攻潰されるのは常在型も同じなのに
そっちはあるからなんでなんかなーと思って
383: 名無しさん 2019/03/26(火) 10:30:03.74
>>379
攻撃以外の選択肢取らせるとUIを変えなきゃいけないからね
378: 名無しさん 2019/03/26(火) 10:13:56.73
>>362
そんなんでいいなら攻撃しなかったターン終了時に効果発動とかあるよ
380: 名無しさん 2019/03/26(火) 10:15:17.47
>>378
なるほど、それは起動型と見なせなくもないのか

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