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ドラクエライバルズ攻略まとめ隊

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【議論】ライバルズの失敗リストを作ってみたんだけどwwwwwww

   

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888: 名無しさん 2019/04/08(月) 18:38:51.95
ガチでつまらん
でも、運営はそこそこは頑張ってると思ってる
でも、つまらない
890: 名無しさん 2019/04/08(月) 18:41:07.28

運営は頑張ってる
小さなメダル実装
ダイヤ実装
ガチャ限英雄実装

余計な事しかしてないのに頑張ってるって言われても…w

893: 名無しさん 2019/04/08(月) 18:43:58.30

今始めると英雄課金しないともらえんのか

そりゃダメだろ

894: 名無しさん 2019/04/08(月) 18:44:54.58
色々言ったが俺はこのゲームに課金する気ならない
英雄は全部揃ってないけどなきゃないで遊べるし
そして英雄が出てきてからどんどんつまらなくなっている
英雄のガチャ限が失敗したわけではない
英雄が動きを固定してしまったからゲームがつまらなくなったんだと思う
俺は無課金で英雄3枚しかないけど
初手確定がつまんないもんこのゲーム
売上下がったのはガチャ限じゃなくて初手確定というカードゲームでつまらない要素を入れたことだと思う
899: 名無しさん 2019/04/08(月) 18:45:53.32

失敗をまとめるとだな
1.サービス開始直後に鯖落ち
2.闘技場の報酬が美味すぎて課金してくれそうなDCG経験者が課金必要ないくらい稼ぎまくれてしまった
3.クソ長演出でテンポが悪い
4.英雄を実装したことによる別ゲー化
5.英雄錬金不可
6.クリフトセーニャのバフが割と評価されたことで調子に乗って強化の必要ないカードまでバフした
7.それをやっぱ元に戻すことによって適当に調整してるのが浮き彫りになった

こんなとこか

930: 名無しさん 2019/04/08(月) 19:14:42.68
>>899
3、4以外は大問題
永遠に言われ続けるだろうが錬金不可のせいで新規は入らず新しい英雄が強ければそれを引けなかった者は引退する
935: 名無しさん 2019/04/08(月) 19:19:26.61
>>930
1も外していい
開幕に合わせたサーバ用意したら商売にならないから開幕鯖落ち自体は半分ソシャゲの仕様みたいなもん
ここは別の欠陥もあったっぽいが表層的にはな
そこから持ち直すのが普通
900: 名無しさん 2019/04/08(月) 18:47:21.87
小さなメダルやダイヤランクはやろうと思えば廃止出来るだろうけど
英雄ガチャ限だけは取り返しのつかない失策だったんだ
901: 名無しさん 2019/04/08(月) 18:47:26.10
初手確定自体はセーフだと思うけどね
ただでさえテンションスキルってシステムが強いのにヒーロースキルだけで平気で2~3T埋められるのが問題
902: 名無しさん 2019/04/08(月) 18:48:39.63
英雄ガチャ限とかどうでもいい
カードゲーム作るセンスがない

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