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【議論】英雄実装前と実装後、実力がでるのはどっち? スレ民の意見は割れてる模様w

   

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621: 名無しさん 2019/04/28(日) 01:27:35.07
英雄出てから複雑化したから真の実力者がハッキリと分かるようになったのはいいな
運だけ上振れじゃ1位は取れない
しっかりと実力がないと無理
それはなんてあれだけ持て囃されてたが英雄後は一度もランクインなし
正直実力環境だよ
623: 名無しさん 2019/04/28(日) 01:28:58.27
実力環境っていいことなのか?
624: 名無しさん 2019/04/28(日) 01:29:02.78
これあんまり言いたくないけど英雄ない頃の方が難しかったよ
627: 名無しさん 2019/04/28(日) 01:33:52.14

>>624
本人か?
申し訳ないけど、英雄出てからの方がかなり複雑化してるから
テンション英雄の比重がそのターンごと毎回違ってくる
実は配置も今の環境難しい(脳死エイピかソロクク使ってる人は感じないと思うが)

ソロククダブルヒーローミネアなんて慣れれば簡単というが、かなり複雑だぞ 特にミラー
英雄が出るまでで難しいデッキなんて存在したか?

633: 名無しさん 2019/04/28(日) 01:41:50.57

英雄ない頃の方が難しい←この一文ですごく悔しかったんだって感じたよたかかずくん

いかにも下手くそがいいそうな台詞w

634: 名無しさん 2019/04/28(日) 01:44:54.96
構築もプレイングも英雄あると色々保証されるから今の方が難しいとは思わんなあ
英雄はカードとは別枠のシステムにした方が良かったと思うわ
638: 名無しさん 2019/04/28(日) 01:48:43.38
英雄の頃の方が難しかったと言ってるのは英雄出てからさっぱりの奴だからね
今の順位見て現実見ような?
現実逃避はやめて英雄出てから複雑化したという事を認めて努力した方がいいぞ~
640: 名無しさん 2019/04/28(日) 01:49:48.30
ヒーローのおかげで安定した動きが出来るようになったからbo3なんかだと戦略性も生まれてるしプレイングも大事になったと思うよ
大多数がメインにしてるランクマは不利マッチ捲るの不可能なマッチング運ゲーのクソつまらん環境になったけどな
651: 名無しさん 2019/04/28(日) 02:11:24.14

英雄ありの方が良いって言う人でも英雄があるからこそ相性ゲー加速させたのは分かってんだな
「英雄で動きが安定する=自分のやりたいことに特化させたデッキが台頭する」ってこと
だからラーミアもネタデッキの域を出てきた

まああの調整班だし英雄出る前から定期的にバランス壊してリーダー格差もありデッキ相性も決して小さいものじゃなかった
でも尖ってるカードは調整して丸めれば形にはできた
しかし英雄が出てきてからはそれも難しくなった

652: 名無しさん 2019/04/28(日) 02:12:46.86
英雄のテンポロスを取り返すために~って名目で頭おかしいぶっ壊れカード大量に出てきたしな
英雄が全てを壊した
661: 名無しさん 2019/04/28(日) 02:40:46.79
>>652
0コス英雄がいるのでその意見はもう使えない

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