ドラクエライバルズ攻略まとめ隊

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【議論】このゲームって弾をまたぐたびにデッキ構築が難しくなってるよな → こう考えると割と成功なのでは!?w

   

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442: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:36:27.78
このゲームって弾をまたぐたびにデッキ構築が難しくなってるよな
現状DCGで一番難しい気がする
DCG複数やってるけど予想外なデッキが環境とったり上位陣が隠し持ってたデッキがあって驚くっていうのはライバルズが圧倒的に多い
444: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:37:58.89
>>442
それわりと成功なのでは?
ぱっと見でわかるデザイナーズデッキしかない環境とかつまらないしな
445: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:39:40.37
>>444
褒めてるつもりだったんだけど批判してるように見えたならすまん
某DCGはデザイナーズデッキ連発で終末感が凄いからなお際立ってる
452: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:44:18.93
>>445
DCGという単位ならかもしれないけどmtgとかTCG含めたらまだ薄味に感じ
ミルデッキとか自傷デッキをもっと見たいぜw
455: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:46:34.19
>>452
DCGでこれ以上の難易度にすると需要と噛み合わなくなるんじゃないかな
デュエマアプリも紙より簡素化するとか聞いたし
461: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:58:19.28
>>455
1デッキ30枚とかもギリギリのラインなのかなあ
DCGになってサーチとか面倒な処理を機械がやってくれるからこそ
ロクサーヌとかモリーわけわからん戦略をやってみたくなる
機知の戦いをドラクエアレンジしてほしいぜ
520: 名無しさん 2019/11/04(月) 21:39:52.92
>>445
マンモスドロシーは凄かったとか一生言ってて涙が出ますよ
ガチ帯以外は対面のデッキも色々あって普通に満足だわなおピサロ
450: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:43:28.61
願わくばデザイナーズデッキがトップとれない環境がいいなあと手作りデッキ愛好家ぼくは思いました
スラゼシに勝てるデッキ作れる気がしねぇ😭😭
なんか閃かねえかなあ

インリード

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