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ドラクエライバルズ攻略まとめ隊

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【話題】運ゲー要素でバランス取るならキャラのテンションスキルをもっと運要素に振り切ればいいのにな

   

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157: 名無しさん 2020/04/09(木) 19:25:53.50
運ゲー要素でバランス取るならキャラのテンションスキルを
もっと運要素に振り切ればいいのにな

貫通アタックはどこの列に飛ぶか分からない
紅蓮の火球はどこに飛ぶか分からない
武術カードは何がくるか分からない
ピサロナイトのスタッツは1/1~5/4まで不定
とか

159: 名無しさん 2020/04/09(木) 19:30:21.57
>>157
別にTSに運ゲーはいらないです
アリーナのランダム武術とか不評やろ
トルネコの種ですら噛み合わない時があるのに
164: 名無しさん 2020/04/09(木) 19:39:07.57
>>159
運ゲーをどこに使うのか基準が分からん
思いつきでやってるのかと思うくらい

ビルドは何故かデッキ上10枚の運ゲー
バァンバァン使いなさーいも1~4枚の運ゲー
かと思えば
確定の方が良いとか始まったり

171: 名無しさん 2020/04/09(木) 19:53:26.77
>>164
どこにどう使うというよりはランダム要素を入れるとその中に強い効果を入れやすいってところやね
ボックススライムだったりビルドで1コスサーチなのにコスト減らせたり
でもそのランダム性を嫌う人もいるし確定サーチなら七並べとかライン工とかいう人もいるからもう単純に好み
上のTSはテリゼシが流石に適当すぎるからそんな運ゲーいらんってだけ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1586391692/

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