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【議論】どんぐりベビーはこういうナーフしてくれwww

   

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269: 名無しさん 2020/05/04(月) 21:17:05.01

この調整案に異論あるやついる?
そのカードを殺さずに若干ナーフやバフ

ナーフ

「ミミック」
・3/2/2
・召喚時:GET(1)を削除

「ヒドラ」
・7/3/6

「まおうのランプ」
・死亡時:自分のデッキにある魔王系のカードのコストを-1

「ゼルドラド」
・自分のターン開始時この対戦中敵の受ける毒のダメージ+1

「英雄イレブン」
・過ぎ去りし時を求めて(レベル3)→→味方リーダーのテンション+3を削除

バフ

「キラーマシン」
・召喚時:このユニットにさくせんを2回出す
・自分がさくせんを出した後 1ターンに2回までランダムな敵ユニットに2ダメージを与える→→1ターンに2回制限を削除

「メタッツ」
・3/2/2

「どんぐりベビー」
・自分の最大MPが相手の最大MP以下なら手札にあるこのカードのコストを-1

「セージももんじゃ」
・2/2/2

「たまねぎマン」
・2/2/4

「セレン」
・4/3/2
・演出削除

271: 名無しさん 2020/05/04(月) 21:21:07.64
>>269
どんぐりベビーとたまねぎマンがぶっ壊れすぎる
275: 名無しさん 2020/05/04(月) 21:23:14.33
>>271
どんぐりベビーは先攻なら強さは変わらないから全然ぶっ壊れじゃない
たまねぎマンは偶数ミネアを強くするためにはこれくらいしないと使い物にならない
277: 名無しさん 2020/05/04(月) 21:27:06.75
>>269
関係ないけど冒険者がいる状態でイザヤール出したら2体にさくせん付くけどその場合キラーマシンは2点しか飛ばさないの?それとも4点飛ばす?
278: 名無しさん 2020/05/04(月) 21:30:05.44
>>277
2点やで
270: 名無しさん 2020/05/04(月) 21:20:50.73
1ターン目どんぐりベビー2体😨
273: 名無しさん 2020/05/04(月) 21:22:04.67
>>270
後攻ククールならそれくらい許されるよ
運営は後攻を強くする気が無いんだし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1588542098/

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