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【議論】今のヘルクラッシャーは一体どうすればちょうどよい性能になるのかww

   

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893: 名無しさん 2020/06/02(火) 23:08:43.87
せいすいを特殊枠に出来るならコインもそれにしてしまうのが一番まるい
0コス特技として常時悪さしてんじゃねーかこいつはよー
919: 名無しさん 2020/06/03(水) 00:23:12.66
>>893
その案大正解やわ
本来はやみとうマヤ王家ヘッハン使って減らすのが盗賊のコンセプトなのに何コインばかり拾ってんねん
使われん糞カード作るならパックに混ぜんでほしい
922: 名無しさん 2020/06/03(水) 00:33:47.08

>>919
「コインは偶数の特技」って実装時に得意気に言ってたから今更特技枠から除外できんだろうし、仮に特技じゃなくなったら他のコイン系カードへの影響もでかすぎる

ってにじくじゃくが言ってる気がする

928: 名無しさん 2020/06/03(水) 00:42:31.62
>>919
ユニットでも特技でもない「英雄」カードを盗んでもカウントは進むんだから、ユニットでも特技でも英雄でもない「コイン」カードを追加したところで変わらんよ
897: 名無しさん 2020/06/02(火) 23:16:45.27

ヘルクラナーフ案

10/6/8 2回攻撃
この対戦中、デッキ外のユニットカードを召喚するたび、コスト-1

ヘッドハントと王家のナイフ使え

901: 名無しさん 2020/06/02(火) 23:32:20.69
>>897
コスト11がブオーンのみになるからデボトルにマザー入れてタイタス雲でブオーン走らせやすくなっていいわ
898: 名無しさん 2020/06/02(火) 23:18:16.18
別に特技だろうがなかろうがデッキ外カードには変わりないからカミュにはノーダメージなんだよなぁ
906: 名無しさん 2020/06/02(火) 23:44:01.07

ヘルクラッシャー
能力コスト据え置き
このユニットは自分のターン開始時2回行動を得る

ミミック
自分のターン終了時GET1
この効果は1度しか発動しない

これでどうかね

914: 名無しさん 2020/06/02(火) 23:55:05.57
ヘルクラはBET2回攻撃付けてコインのみ反応にすればだいぶ大人しくなると思うが
916: 名無しさん 2020/06/03(水) 00:03:53.77
ヘルクラから2回攻撃消そうや
924: 名無しさん 2020/06/03(水) 00:37:28.76
ヘルクラと心眼は盗賊のカードでデッキ外からカードを手札に加えたらコスト-1にすればいい
ミミックやエマでコスト下げられるままだけど他コインではコスト下がらなくなるならだいぶマシになるだろ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1591002710/

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