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【疑問】聖水を特技じゃないようにするのに一ヶ月かかるってどういうことなの?

   

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803: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:35:44.35
聖水を特技じゃないようにするのに一ヶ月かかるってどういうことなの?
そんなの五分出来ると思うんだけど
808: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:40:49.38
>>803
そんなに甘くないんだわ
813: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:42:25.24
>>803
1ヵ月かけても実装できなかったぞ
まる2ヵ月かかる計算や
810: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:41:24.49
せいすいを特技扱いにしない設定って2ヶ月もかかるほど難しいものなのかねぇ
814: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:42:28.88
>>810
資金がないんだろ
820: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:47:54.55

>>810
元IT民からすると2ヶ月はボッてる
けど、特技でも召喚でも武器でもない、今までにないカテゴリを新設するなら開発より検証に時間かかるのは分かる
たとえ開発そのものは軽いとしても、現時点で動いてる開発もあるだろうから明日即着手できない可能性だってある
配信回数増やしたくないのは当然(費用アップにもなるし)だから現時点で予定されてるアプリ配信に合わせこむことも考えられる

ということで正味は1ヶ月くらいかなあ

821: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:49:48.60
建物とか武器とか特技と判定されないじゃん
聖水の特技判定外すのなんて5分は無理だとしても10分あれば出来るでしょ
825: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:51:04.15
>>821
無理無理
826: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:52:05.91
>>821
こういうこという間抜けちゃんは開発と検証の現場とエビデンスを目ん玉に押し込んでから首を絞めてやりたいと思っていた前職の頃😌
827: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:52:45.15

聖水から特技を外すだけだと「データが入ってない虚無」
みたいなカテゴリが出来ちまってそれを使おうとすると
エラーが発生したりする

ランクマでゼルドラド出したらエラー、みたいなアレ

804: 名無しさん 2020/06/26(金) 16:38:53.86
ライバルズは緻密な計算のうえにできてるから時間はかかるよ😣

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1593002635/

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