【指摘】あのカードは5コスにしていいと思うわwwwwwwww
PCタイトル下
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- 462: 名無しさん 2020/08/31(月) 20:00:07.86
- ほら穴って踏破してもそもそもドルマドンが弱いという大問題があるような
- 464: 名無しさん 2020/08/31(月) 20:00:57.93
- ドルマ丼は5コスくらいにしてやれ
- 543: 名無しさん 2020/08/31(月) 21:08:12.46
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>>464
それな
せめて2発まとめて打てるようにして欲しいわ - 468: 名無しさん 2020/08/31(月) 20:02:59.30
- ドルマドンは全体10点とかでも結局上位にいけなそう感ある
- 470: 名無しさん 2020/08/31(月) 20:04:55.23
- ドルマドンもしくは仙人だけは一生バフしなくていいわ
こんなもんが環境で使われだしたら過去最悪につまらなくなるの見え見えじゃねーか - 475: 名無しさん 2020/08/31(月) 20:09:28.71
- 仙人はまあ伸び代はあるしょ
過去弾のゼシカの特技がほぼ死んでるからこれから循環する度に少なくともマシにはなっていく
このまま特技軸が推されていくならば - 476: 名無しさん 2020/08/31(月) 20:10:41.07
- ガーデンとほら穴の踏破値が同じなのは、デザインした人たち的には難易度的に同じくらいに考えてたのかどうかは聞いてみたいな
まあ何も考えてないんだろうけど - 474: 名無しさん 2020/08/31(月) 20:07:09.46
- ドルマドンはかなり慎重に調整されてると思うけどな
盤面焼きながら踏破して相手の顔面7点削れてたらゲームセットって感じだし
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598840578/