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ドラクエライバルズ攻略まとめ隊

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【議論】なんだかんだトルネコで一番おかしいカードはこいつだからな…これさえどうにかなればマシになる説ない?w

   

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881: 名無しさん 2020/09/08(火) 00:51:13.61
なんだかんだトルネコで一番おかしいカードはブラバニだからな
こいつさえどうにかなれば箱もかなりマシになると思うわ
883: 名無しさん 2020/09/08(火) 00:54:39.38
>>881
あいつのせいでひたすら顔殴ってれば盤面仮に取られても常にワンチャン残ってるからな
レックスのときからクソ嫌いだったのにナーフ逃れたのまじでむかついたわ
885: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:00:22.03
>>881
2箱ブラバニとかまじで頭イカれてる
891: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:04:44.74
ブラバニは対面してるとクソとも思うが実際リッカ使ってるとアレしか計算できるリーサル手段無いんだよな
におうウォールで止まる分許してやれとはワイは思うんやが
901: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:10:13.34
>>891
強すぎてトルネコのデッキだと必ず入ってるせいで配置縛られるのとかもまじでクソ
なんでテリーより貫通警戒した配置にしないといけないんじゃ
924: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:24:04.79

>>901
顔詰めるゲームで商人だけ今残ってる盤面からしか打点出せませんは流石に酷いでしょ
ブラバニ居なかったらケダモンとパラソルしかおらんのに
配置に関しては力の種の時点で商人は盤面残れば貫通リーダーでしょ

>>903
まともな対戦なら4~5MPでブラバニがそんな脅威になることは無いんだ
むしろ対面なら無理矢理切らせる択をするところ
だからワイは脳死でアド取りながらレベル3になるビルドが嫌いなんだよなぁ
初期の頃なんかみんな「におうウォールでメラゾ止めさせろ理不尽だ😡」って連呼してたじゃんブラバニはにおうウォールで止まるよ

903: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:10:53.42
>>891
4ターン目くらいでブロックされてブラバニ取れない時とか普通に死が見えるし
4MPで5点の即時ダメージ+残れば毎ターン持続なんてクロックを出しちゃいかんと思うの
939: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:41:32.48
>>903
4ターン目でブラバニ出して後が続くとは到底思えないんだが
そのプレイで負けるのは流石にゴルジだろ
949: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:58:30.30

>>939
色々条件はあるがブラバニを早期に切るのはちゃんとした箱トルの勝ち筋の一つ
この切り方一つで勝率本当に乱高下するくらいには重要な部分

常時脳死でやっていいことじゃないけど取られなきゃ普通にそのまま試合終わるしな

896: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:07:48.82
バフできる肉付きメラゾーマに貫通までついてるのを許せるわけがない
箱かブラバニどっちかって言われたらブラバニの方が消えた方が嬉しい
899: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:08:50.60
ブラバニは5点で突っ込んで来るなら許すよ
907: 名無しさん 2020/09/08(火) 01:13:27.04
他のリーダーの速攻って結構慎重にやってると思うんだがブラバニはネタデッキでもなきゃ何も制約もないしシンクロとかいう狂った要素の負の遺産だな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599393419/

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