【議論】アリーナのこれはOPなのか適正なのか意見割れまくりなんだがw
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- 879: 名無しさん 2020/09/18(金) 00:45:49.24
- ケミカルピラーは1年半もの間ゴミカードを渡されてきたアリーナへの救済措置だろ��
それでもナーフされたんだから今のアリーナのカードプールに文句付けるならミネア以外のリーダーは今までに貰ってきた良カード全部返上しろよな�� - 883: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:00:34.51
- ピラーはともかくケミカルはアリーナ用カードとして全然妥当と思うけど
- 885: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:05:12.55 ID:LbKJXlh40
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>>883
ゼシカが特技でダメージ軽減の恐怖に打ち震えながら
手札1枚使って3コス4点飛ばすところで
アリーナは3コス4点のオマケに3/2が付いて来るし
特技じゃないから軽減手段が比較して限定される妥当とはまた違うでしょ、立派なOPカードだよ
- 894: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:23:35.94
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>>885
アリーナは前衛に強いってコンセプトがあるんだしなんか問題ある? - 911: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:50:14.62 ID:LbKJXlh40
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>>894
後列にダメージ飛ばせないなら納得するけどねぇ
後列にも2点飛ぶ、じゃあねえ - 890: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:12:53.80
- ケミカルが4点出せるのは前列にだけだから嫌なら前列に置かなきゃいい
飛び蹴りと合わせて使うならそれなりにリソースやMPを使うから単純な3コス4点て感じでもなくなるし
ああいうカードがないとアリーナのリーダー特性が死んでるから合った方がいいと思うよ - 896: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:26:00.23
- 前列に強いどころか前列しか対応出来てなかった最近のアリーナさん
後列はジジイと指輪で殴ってちょ - 897: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:26:40.33
- ケミカルの比較対象は炎の戦士だろ
ヒーロー条件付きで配置制限つきの前列4点で4/4/3だぜ?
ヒーロー条件無しで後列にも2点自由に飛ばせて3/3/2は完全な上位互換じゃん
3コスなら「ヒーローがいる時正面のユニットに4点」だけにすべきだし能力据え置きなら5コスか最低でも4コス - 903: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:36:22.37
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>>897
ヒーロー条件とかあってないようなものだろ - 904: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:38:28.17
- ケミカルは後列に2点を削除すればいいのでは
それなら前衛に強いとかいう謎コンセプトも守れるじゃん - 907: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:44:22.37
- 後列に2点飛ばせなくなったら流石に一気に限定的な使い方しかできないゴミになるんだよなぁ
- 908: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:44:41.85
- その謎コンセプトも崩壊してたところに建物でいよいよトドメだしなぁ
アリーナ向けに現行チューンしたらこうなったんだろ
これでもブラレ互換やし職専カードと考えたらね
さすがに4点はやってるが
暴れ続けたら手入りそうな筆頭ではある - 909: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:48:01.79
- 建物のせいで前列引っ張れないから後列ついてるんだろ
将来的に建物ほぼ採用されなくなったら流石にいじられそうだけど今はないわ - 914: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:54:57.63 ID:LbKJXlh40
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>>909
じゃあ正面配置かつゼリーは前面配置とかの制約付けなきゃ
今ってブラレ上位互換と言っても差し支えないくらいの性能だぞ - 910: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:49:56.11
- 建物がないんだったら後列2点はついてなかったかもね
ちょっと前まで職業特性なにも機能してないどころか飛び蹴りがゴミカードだったからあれはあれでバランス悪いんよ - 915: 名無しさん 2020/09/18(金) 01:58:10.96
- 建物でさらに場持ちのいいダンジョン追加でいよいよ飛び蹴りの意味なくなるの危惧してケミカルだろうな
運営は有能だよ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600255455/