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ドラクエライバルズ攻略まとめ隊

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【指摘】風神は4ダメージのままコストだけ上げればよかったのに

   

PCタイトル下

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224: 名無しさん 2020/12/05(土) 17:26:33.19

風神は4ダメージのままコストだけ上げればよかったんだよ
流石に3ダメージは産廃すぎる

ヘルバトラーとインプは妥当やったけど

230: 名無しさん 2020/12/05(土) 17:34:25.54
>>224
風神外してタロフリ入れました😠
233: 名無しさん 2020/12/05(土) 17:43:49.01
風神はバフされてまた暴れて再ナーフの逆タロチュンルートと予想するぜ😎
234: 名無しさん 2020/12/05(土) 17:54:09.80

風神は熟練度上げたのが1番謎
・ダメージ据え置きコスト1上げ
・コストそのままダメージ3で良かったろうに

今のミネアさん序盤盤面弱いのにカス風神じゃ取り返せなくて見てて泣けるわ
泣く泣くイーブルアイズ切ってリーサル手段がないっていうな

239: 名無しさん 2020/12/05(土) 18:05:29.41
風神のパフォーマンスここまで落とすくらいならデッキのほうに手を入れても良かったんでは、とは思うけどナーフ前があまりにもガイジカードすぎてな
244: 名無しさん 2020/12/05(土) 18:20:59.67
風神1ドローでも3ダメでもいいから2コスであってくれたらな
245: 名無しさん 2020/12/05(土) 18:26:07.74
風神は熟練0でも顔に入るイオなんだから、2コスはアウト
246: 名無しさん 2020/12/05(土) 18:29:56.14
>>245
確かにそう考えると強えな
254: 名無しさん 2020/12/05(土) 18:32:56.95
1点風神ってゼシカスが盤面にメラゾーマ打つようなもんでユニットで顔削れてる状況でもなきゃ相当苦しいだろ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1607122753/

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