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【疑問】なんでランダム要素ばっかり作るんだろう?

   

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598: 名無しさん 2021/02/06(土) 18:10:24.00
なんでこんなにランダム要素ばっか作るんだろうな
卵から何出るかで試合が決まるゲームで大会とか
620: 名無しさん 2021/02/06(土) 18:44:00.15
>>598
ツボのあたりから顕著だな
デッキ外からユニット出すデッキが増えて
運要素が増した感
636: 名無しさん 2021/02/06(土) 19:24:25.14
デッキからランダムに出すはやばいでしょ
637: 名無しさん 2021/02/06(土) 19:26:09.95

ほんと無駄なランダム要素いらんわな

武闘家や商人のTSは3種類が順番に手に入る
占いは選択がある今意味不明なので、TSに必中モードになるを追加

これで良いわ

640: 名無しさん 2021/02/06(土) 19:31:42.65
ランダムなんてムーンカミュくらいの強さでいいんだよ
641: 名無しさん 2021/02/06(土) 19:33:12.90
ホントにランダム自体はいいけど度が過ぎるよな
上でも書いてあったがムーブ固定のランダムってしょーもなさすぎる
643: 名無しさん 2021/02/06(土) 19:40:53.08
ランダムはデジタルだからこそ出来るから多少はいいがやりすぎだよな
次でゴッドライダーにオリハルゴンやヘルクラッシャーとかやめろよ
645: 名無しさん 2021/02/06(土) 19:42:57.59
ランダム要素強くないとご新規狩られちゃうからね😅
646: 名無しさん 2021/02/06(土) 19:54:36.51
ランダム要素って基本的にはゲーム難しくしてると思うよ良くも悪くも 
ただの魔王の間みたいに6~7コストくらいバリューに差があると普通に試合終わるから運だけクソゲーになるけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1612484630/

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