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ドラクエライバルズ攻略まとめ隊

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【議論】遊戯王とかと違ってライバルズはこういうのしないのが痛いな…

   

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207: 名無しさん 2021/04/01(木) 23:48:16.43
遊戯王とかだと過去テーマの拡張とかあるけどライバルズはそういうのねーもんな
1回出したら追加はほぼなしでスタン落ちもあるから完全に使えなくなるし
だってのに新弾で追加されるカード数は少ないしで
211: 名無しさん 2021/04/01(木) 23:53:14.01
>>207
建物かくれんぼうイルルカあたりは拡張みたいなものでは
216: 名無しさん 2021/04/02(金) 00:04:05.58
まあ確かにイルルカ、ドレアム、前段のナインレック伝説も事前に決められたテーマデッキを回すって感じだもんな
格ゲーのスト5なんかも円熟してって丁寧に想定していないコンボルートや起き攻め潰されたりしてそこは不評なんだよね
想定外のものを作りづらくする事で比較的バランス取りやすくするのは諸刃の剣なんだよな
218: 名無しさん 2021/04/02(金) 00:04:55.57
スタン落ちまでって言うのはバカっぽいがな
六段先までイルルカが暴れてると思ってるんだろうか
十中八九つぎの弾ですら暴れられんだろうよ
しかも上位にはイルルカ使いそんないないんだろ?
越えてはいけないとか単にひねくれたマイオナ厨が生きづらいってだけだろ
223: 名無しさん 2021/04/02(金) 00:18:28.29
使われなかったカードを種族補正で使わせようってものはよかったと思う
ただ割り当てが少なすぎるから結局使用可能プールの狭さは変わらない
226: 名無しさん 2021/04/02(金) 00:27:42.57
イルルカ自体は本来はむしろマイナー向けにも使える英雄なんだけどな 
今回は1リーダー1系統押しだったからより決められたものしか出てない感が強くなった
227: 名無しさん 2021/04/02(金) 00:28:50.30
プールの狭さが悪いってのも違う気がする
ドレアムキマイライズライール入れたら他にどんなカードが入っても同じデッキだし
プール拡げてもゼシカ以外でこいつらのメタ取れるとも思えないな
228: 名無しさん 2021/04/02(金) 00:30:13.08
イルルカは染め強制でバッジの焼き直しだからなんも誉める事ない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1617255908/

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