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【議論】やっぱ英雄なしはクソって言われてたんだよなwwwwwwww

   

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282: 名無しさん 2021/04/07(水) 20:23:02.58
お前ら英雄なしのがよかった英雄なしのがよかったいうてたじゃん
ルーンテラやろうや、英雄おらんぞ
お前らが願ってた世界じゃん
285: 名無しさん 2021/04/07(水) 20:30:06.73
わいの記憶違いでなければ虚無期間中のイベマでやっぱ英雄なしはクソって言われてたんだ
325: 名無しさん 2021/04/07(水) 22:08:35.62
>>285
イベマやってないからあんま言えんけど、英雄前提で作ったカードと環境で英雄抜いたらツマンナイの当然じゃね?
英雄来てツマンナクなったのは英雄が初手確定の設計だったせいだと思ってる
330: 名無しさん 2021/04/07(水) 22:18:04.27

>>325
かと言って、英雄ほどのパワカをお互い同じタイミングで使い出せないとなるといわゆる「引いたもん勝ち」になるわけだ
それこそサマルのような
だからお互い必ず初手確定でなきゃいけないわけよな
勇者杯で1サマルで負けた話は置いといてくれ

最初は英雄初手確定の良かった側面「初手で低コス引けない事故」の発生率低減を評価してたな、これでデッキ構築の自由度が上がると喜んでた
でも、ビルドやシドーあたりからあまりにも英雄だけでデッキの動きが固定される傾向になってきてやっぱ嫌だったな…ローレとムーンは好きだった

335: 名無しさん 2021/04/07(水) 22:31:40.13
>>325
イベマって弾縛りだから英雄来る前の弾だけとかでやってたやつだぞ
ベーシックは使えるからカミュとそのベーシックが使えることと聖水があるのが当時の環境との違いだったけど
286: 名無しさん 2021/04/07(水) 20:32:43.80
俺の記憶では英雄無しイベマは面白かった
287: 名無しさん 2021/04/07(水) 20:34:37.06
俺は糞つまんなかったわ
つまらん7割:おもろい3割 くらいの感想割合だった気がする
289: 名無しさん 2021/04/07(水) 20:37:31.21
思い出補正かしらんけど1弾環境は英雄なしでも面白く感じるんだよなあ
292: 名無しさん 2021/04/07(水) 20:40:01.73
俺は
苦しさ5:依存1:楽しさ4のブレンドでやってたかな
苦しくて連続して対戦なんてできなかった

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1617775041/

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