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【指摘】初期からめっちゃカツカツの運営だったのに勇者杯を連打していたという事実

   

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33: 名無しさん 2021/04/11(日) 22:01:27.98
初期からめっちゃカツカツの運営だったのに勇者杯を連打していたという事実
何考えてやってたんだろ
34: 名無しさん 2021/04/11(日) 22:03:05.49

>>33
何も考えてなかったんだ

だからサ終した……

51: 名無しさん 2021/04/11(日) 22:39:53.67

>>34
これ

・リリース直後はなんも課金したくなるものが無かった(レジェ一枚構築なのにパック集金目当てだったっぽい?)
・人減ってからの遅すぎるスキンアイテム実装(焦ってからやっとシャドバとかの真似した?)
・開発費低くてコスパいい台座とかMPバーとかのデザイン変更は手付かず
→スリーブもコスパいいはずだが自分のがほとんど見えなくて射幸心煽れなかったのは改善無し
→デッキ背景集金もしない(はぐメタ背景出来が良くて入手後ずっと使ってた。これ課金アイテムにすべきだろう。。。)
・ギルド盛り上げるための集客目的のスタンプは配布でなく錬金石/メダル使ってね(全スタンプ配布すべきだろう。。。)

ここの運営ってライン工レベルに脳死してると思う

59: 名無しさん 2021/04/11(日) 22:52:21.20
>>51
季節スキンも色違い三種類だしたり練金石での交換ありにしたり無しにしたり試行錯誤してたのか終始一貫しなかったね
60: 名無しさん 2021/04/11(日) 22:55:33.00
>>51
マジでこれ
シャドバっていう集客集金の見事なお手本あるのにユーザー減らす余計なことしかしなかった無能運営
49: 名無しさん 2021/04/11(日) 22:39:32.79
はっきり助けを乞うやり方を運営もしないから、数多のアプリがサ終前に取った行動を調べて兆候を探るんだ
ここのはその多くに当てはまってるように見えなかったから反響がデカい

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1618138460/

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