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【不満】ようじゅつしは新弾の●●見てナーフしろと思ったわ → むしろ●●弱体化させたほうが良さそうwww

   

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引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517061117/

33: 名無しさん 2018/01/28(日) 01:36:16.53

何回言ってもお前ら分かってねーけどカードが悪いんじゃなくて先行有利すぎなのが悪いんだぞ
下位の雑魚まで含めて全体で統計取ってるから歪められてるけど
上位の強い奴らであればある程先行での勝率が高くなってく

直接顔焼けるゼシカが特にこの恩恵を強く受けるからナーフ食らっても未だにTIER1なんだよ
せめてウォール貼られたら顔には魔法打てないくらいの制約ないと先手アグロゼシカが殆ど勝つゲームだぞ

42: 名無しさん 2018/01/28(日) 01:46:48.26

>>33
先行有利なのは間違いないけど一部カードも明らかにおかしいわw
手元に対策カード有っても雷鳴やようじゅつしは1ターンはダメージ享受しないといけないじゃん?

そのダメージがHP25のゲームにしてはちょっとでか過ぎんだよな
だから相手のターンの行動に対しても発動するカード有れば
バランス取れると思ったんだけど、普通に修正入れりゃ済む話か

45: 名無しさん 2018/01/28(日) 01:51:41.70
>>42
妖術はまだデッキ自体を最適化させてるだけ序盤隙があったり後続の新カードで対策はしやすそう
雷鳴は単体でぶっとんでて対策カードがほかのクラスで腐るからこっちの方がきつい
49: 名無しさん 2018/01/28(日) 01:57:16.82

>>45
ようじゅつし、今までは時々理不尽だと思いつつもギリ我慢出来たけど
今回フローラみて流石にもうナーフしろ!って思ったわ

無理だろ、あれw
1ダメにするか、1コス以上にするか、ステ弄らず2コス以上にするかしてくれw

51: 名無しさん 2018/01/28(日) 02:00:50.93
>>49
フローラ組み込むと1ターン遅れるのと火球のタイミングがかなり制限されるから
アグロに弱くコントロールに強いってのが極端になって終わるんじゃないかなとみてる
直接顔面にダメージ飛ばすカードがほかにどれくらいあるかにもよるけど
アプデ直後は大体アグロがブイブイ言わせるからいきなり作った人たちは泣かされるんじゃないかな
59: 名無しさん 2018/01/28(日) 02:16:37.75

>>51
例えば4ターン目みならいあくま、その他2/2ユニット対処
次相手盤面サイレスかはぐれメで、次5ターン目にフローラ、火球で処理

6ターン目適当に相手して7ターン目
ようじゅつし、早読み、やまびこ、ルドマン、ルドマンで
7コスで3/10 特技ダメ無効ユニ 相手ランダム2×4の8ダメ与えて序でに2枚ドロー
そうそう決まらんだろけど、やられたら萎えるわ絶対

56: 名無しさん 2018/01/28(日) 02:12:26.12
むしろ妖術師より見習いのコスト上げた方が弱体化しそう
妖術師とセットでコイツ出せるのが一番問題だし
62: 名無しさん 2018/01/28(日) 02:20:13.07
>>56
てか見習いは見習いなんだから偶には間違って味方にもダメ飛ばせよって思うわ

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